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Os clãs surgiram, na medida que os jogadores de Age of Empires encontravam-se na Internet ou em Redes para jogarem entre si. Quanto mais jogadores reuniam-se, mais emocionante ficava uma partida. A partir daí, os americanos e jogadores europeus, plantaram a semente para a origem dos clãs. A popularização do Internet Gaming Zone (www.zone.com) permitiu que os clãs chegassem à todo lugar do mundo, inclusive no Brasil. O clã pioneiro no Brasil, foi o The Brazilian Empire, "fundado" por amigos paulistas que recentemente haviam descoberto o Age of Empires. Este clã, apelidado por TBE, tem um limite de 30 pessoas. Existem outros clãs brasileiros que possuem menos, ou até mais jogadores. Entretanto, desde a fundação do TBE, que é o único clã que deu certo por 2 anos (e continua funcionando), uma maldição paira sobre outros, que não conseguem manter um período de sobrevivência desse tipo. A maioria dos clãs criados no Brasil, em grande parte fecham após 6 meses de fundação. É um negócio pouco promissor, que exige muito do tempo de uma pessoa, já que as páginas dos clãs tem de ser atualizadas periodicamente e sem atrasos. O futuro para quem quer mexer em Age of Empires e Internet é afiliar-se aos sites internacionais sobre o assunto, como podemos ver na seção Links deste site. Abaixo, teremos os principais clãs do país, e sua "qualidade" demonstrada em estrelas, 5 estrelas é um clã de excelente qualidade e funcionamento, 0 estrelas é um clã recente e pouco funcional.
Caso algum líder de um clã, deseje ver o seu clã aparecer aqui, avaliado com as estrelas, entre em contato conosco pelo nosso e-mail, enviando o nome do clã, o URL (endereço) do site e há quanto tempo existem. Para a avaliação, levaremos em conta a organização visual da página, o funcionamento interno e externo do clã, as alianças, e o número de visitas da página.
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